恢复萨满是目前《魔兽世界》25人副本最火热的职业之一,由于对该职业的需求,服务器出现了大量的萨满新人。这些新人可能之前是一名法师或者一名盗贼,他们的治疗意识或者水平处于相对低的等级,这篇文章就是为这些新人所准备的。
我作为一个恢复萨满拥有3年半的经验,同时也作为指挥率队打通了BWL,我相信不是每个恢复萨满都有这样的经历。什么?BWL?我没有搞笑,这是个颠覆传统治疗概念的头一个副本,大部分boss给治疗留下了深刻的印象,再后面恐怕就只有安其拉的双子皇帝以及NAXX的战神了。
我将分为四个部分来介绍和描述恢复萨满的治疗,这样以引导新手门快速进阶,再次强调如果你不需要的话,请点击屏幕右上角的x,然后去其他地方找找乐子:)
第一部分——起步,理解团队治疗
每个人心中对治疗都有个定义,但是并不是每个人都能将其定义完整,因此我也不会做这么愚蠢的事情找喷,但是我可以明确一个队伍中治疗的目的,我用一句话来概括:
在一场战斗结束之前,使团队恢复HP的总量大于团队受到有效伤害的总量+团队HP的总和。
你可以说,治疗不就是会刷血嘛,干吗把概念搞的这么复杂?那么我来解释下,这个概念是所有我以下阐述的内容的基础,请新手们务必理解这个概念,以看懂我下面所要说明的东西。
既然知道了治疗的目的,那么我将对新手进行提问:谁是团队中的治疗?
治疗不是一个人,也不是某一些人,而是参加战斗的所有25个人。因为每个职业都可以设法恢复所受到的伤害或者减少所受到的伤害,假设25个人中有加血技能的职业有8个,那么这8个人在战斗结束前能恢复的HP之和是有固定上限的,而我们25个人却能够控制团队的受到的伤害总合。根据治疗的目的的定义,我将25个人都定义为治疗,或者说,团队中的治疗任务是否圆满完成,与25个人息息相关。
一个合适的盾档、盾墙、冰箱、无敌、闪现、斗篷、大红药水、铁盾药水等等都将影响着恢复萨满的判断,因此萨满需要对整个团队的人有非常透彻的了解,这样是你成为一个顶尖恢复萨满的前提条件。你可以更主动些,与其他各个职业沟通,因为你治疗的成功与失败,和他们紧密联系。当你的任务目标死亡而导致团灭,你也应当主动查询战斗记录,与RL以及死亡者商量,通过你治疗手法的改变,以及任务目标技能的使用情况,来避免同样的事情发生。
如果你有RL的经验,那么最恼火的事情莫过于意外减员而治疗却说不出个所以然,而死亡者却一个劲的埋怨没人+++,那么,是因为你的烟灰掉键盘上了?还是他的烟灰掉键盘上了?我的团队在高强度战斗中经常有法师中途死亡,这时候RL会在TS里咆哮,当然他并不针对我们的治疗,而是问:为什么没有冰箱?
第二部分——三项属性
“卡拉赞 9缺1来个治疗2000+的密!!”
这恐怕是组队或者交易频道里的日常广播,因此新手们也许会陷入高治疗量的误区。作为一个有副本经验的恢复萨满,则会笑笑说“不要只看治疗效果,还要注意MP5和法术加速”。
治疗效果、法力恢复、法术加速对于恢复萨满来说是3项重要属性,这是由第一部分治疗目的的定义所决定。治疗效果和法力恢复直接影响这你的治疗输出上限,治疗加速不直接影响,但是后面我会提及它的作用。
“好吧,我知道了不只看治疗效果,而是要注意三项属性,这下我强力了吧?”
那仅仅是开始。
先说下法力恢复的能力,对法力恢复产生影响的不仅是MP5属性,如果你经常逛NGA,那么就知道暗牧、炼金石、法力激荡、鼓舞大地风暴钻石、鼓、技能等级、天赋以及装备属性对此能力的影响远远超过MP5。也印证了论坛上的一句话“永远不要刻意堆MP5属性”。如果你志愿做一名恢复萨满,则严重推荐炼金+制皮的技能组合,这样再任何战斗中你都可以使用强固合剂来代替25MP5。
那么3项重要属性我们简化为治疗效果和法术加速。
回到治疗的目的定义,看看什么会让治疗变得艰难,毫无疑问是战斗减员。
如果是tank减员,那么团队受到的伤害会瞬间增大好几倍;如果是DPS减员,那么延长了战斗时间,团队受到的伤害会平稳增大;如果是纯治疗职业减员,那么团队恢复HP总和会减少。
避免减员,就是使在任意时刻,任意单位的当前HP>此时受到伤害。如何做到这点?细心的恢复萨满总会去提前了解即将到来的战斗中会出现的各种情况,你可以看攻略,或者分析其他队伍在战斗中的详细战斗记录。
你需要制定一个时间轴,来记录出所有可能出现伤害的频率和最大值,X轴表示时间,Y轴表示伤害量。那么X轴点出各种伤害发生的时间。寻找两个点x1,x2,使f(x1)+f(x2)>目标单位最大HP,计算他们的时间间隔T=x2-x1(x2>x1)。如果f(x1)+f(x2)<目标单位最大HP,则尝试3个点x1,x2,x3,T=x3-x1。然后获得T集合中的最小值Tmin。这个Tmin意味着在最糟糕的情况下,目标在Tmin时间内承受的伤害情况。
在0法术加速的支持下,恢复萨满的最短治疗间隔是1.5秒,其次是2.5秒。如果Tmin<1.5秒,你可以尝试增加你的法术加速使最短治疗间隔时间小于Tmin,同时你的单次治疗效果足够高,这样能保证在你无脑治疗的时候可以保证目标不死亡。如果无论你怎么堆加速,你的最短治疗间隔都大于T,那么这个目标肯不是由你一个人能负责的过来的,你可以要求RL增加对该目标的治疗人数,或者让该目标把血堆到更大的值。
上述情况是使用次波对某单体目标刷血的例子,前一秒钟你的目标受到4000伤害,0.5秒后又受到6000,而目标最大血量只有9000,那么你需要将加速堆起来,使次波的时间为1.3(240左右的急速等级),然后再尽可能的把装备投入到治疗效果上。不过需要说明的是,真实情况下,不可能全体团员都出现这中瞬间大量掉血的情况,充其量是某个或者某几个会发生,但是RL有可能把照顾这些特殊倒霉蛋的任务交给你,这个时候你就需要对你的装备做出选择。
大部分时间,RL可能要求萨满来“拉面全团”,这个时候依然需要平衡治疗效果与法术加速两项属性。不过这个分析就比较简单了,首先分析战斗中的周期AOE伤害的间隔时间T与伤害总量D。然后分析一次治疗链的治疗总量H与加速后的施法时间C,至少要使得:
H/C>D/T 这个关系式,也就是每秒治疗效果大于每秒伤害承受。
该关系式是假设治疗任务完美完成的情况,实际是要求关系左边的值要远大于右边,并且在H/C总值不变的情况下,要求C尽量小。H的值取决于恢复萨满的治疗效果和技能等级。萨满可以把治疗效果堆的很高,这样就可以使用更低级的法术来节省蓝的消耗,同时还能保持H值不变。
在H/C不变的情况下,C越小,队伍就越安全,但是蓝耗会增加,治疗总量会成比例的降低,在抉择C值的时候,应该估计一下战斗时间,再进行决定。
第三部分——四项技能
恢复萨满在战斗中所使用的恢复技能共有四种“大地之盾”、“次级治疗波”、“治疗波”、“治疗链”。
题外话:最近上流行认为只刷次波的萨满就是菜鸟萨满、会预读治疗波的萨满就是老鸟萨满。
熟练并正确的选择治疗技能,是顶尖恢复萨满的标志,萨满的四个技能没有一个是废物技能。在这我需要说明一下预读技术,预读技术的根本目的是节蓝,并且预读会给团队带来一定的风险性,如果蓝充足,我更希望是过量治疗,以保证队伍的稳定性。无论是预读治疗波还是次波,从打断到再次读进度跳的过程都会有个0.5秒左右的延迟。有的RL认为对于会连招秒人的boss战,有个预读治疗等于上了一把安全锁,但是我认为那是一种对团队和治疗者的折磨,团队应尽力避免这种战斗。即便是安排预读,其能抓到连招瞬间的概率也是非常之低(除非boss都像耐法里安的暗影烈炎一样带个施法条)。如果有boss存在高概率的“两次严重打击间隔小于1.5秒”的情况,那么最多也是安排1个预读,这个预读将制造一个伪1秒或者1.25秒的治疗技能(2.5秒治疗技能进行50%进度打断),而大部分情况下,RL会安排自然迅捷链来应对这种情况来代替预读。
因此本部分第2段所说的那个观点,也许在TBC之前很有道理,但是在TBC这个回蓝手段丰富的时代,并不通用。
好了,接下来从实际的治疗情况着手。
1.对目标单刷
点对点治疗的单刷,通常情况下,这个任务是很简单就可以完成的,那些n小弟的boss战经常会给萨满安排这种点对点任务。敌人的打击强度不高,使恢复萨满轻松进行治疗波的预读工作。如果蓝很充裕,那么采用顶级治疗波-低级次波(4级左右)的循环方式,即顶级治疗波预读,打断瞬间如果任务目标掉血则补一个低级的次波再预读顶级治疗波。如果蓝很紧张,就不停预读顶级治疗波吧。单刷讲究的是节奏感,如果你经常负责干这个,节奏感就很好把握,如果RL换了个战士让你单刷,则需要重新适应新的节奏。
组对点的单刷即3人或者更多人对一个目标进行刷血,这个时候,某个任务目标的主治疗一般会安排给骑士。其他人则根据战斗特点来安排是稳定血线还是一起与骑士进行主治疗。在伤害频率高,但是会有瞬间大伤害打击的情况下,RL会选择1骑士主治疗,1牧师+1萨满稳血线的配合方式,或者你可以要求RL来分配。为什么萨满或者牧师不太适合唱慢速的治疗技能呢?首先因为骑士的圣光术拥有2秒的优势,其次是牧师的恢复、愈合导言,萨满的图腾、大地之盾等需要占用1.5秒的公共CD。1个公共CD后继续2.5秒的技能的结果就是有4秒的真空,而骑士最多只会造成2秒真空,这样萨满和牧师可以在每2秒内稳住目标的血线,基本上这个小治疗团队就不会存在很大问题。
次波稳血线也可分为预读次波或者无脑低级次波,选择哪种根据目标所受的伤害范围来确定。但是在进行预读的时候,一旦打断后出现大伤害,则立刻补一个自然迅捷的顶级治疗波,这个是必须的。并且大地之盾永远只在目标血满的时候补。
如果战斗中伤害频率低,单次伤害高,并且伴随 有瞬间大伤害打击,那么恢复萨满可以申请承担主治疗的任务,让牧师去稳定住血线。毕竟恢复会更频繁的打断牧师的节奏。
2.群刷全团
群刷才是萨满的招牌。但是在多个恢复萨满配合的情况下,应该分组进行群刷,即尽量保证每个萨满的治疗链的第一下不会同时扔向一个目标。
群刷必须有几个要点需要新手们掌握:
在读第一个治疗链的时候,选择好第2个治疗链的目标,群刷必须保证全员血不满则不停歇的准则。
尽量使用低级的治疗链,并且不进行预读技巧,治疗链等级的选择遵守第2章所提到的装备治疗效果与法术加速的选择技巧。治疗链不要打断,除非全员满血。
如果队伍中存在某个成员血在安全血线以下,即下一个2.5秒内的伤害>他当前血量,则立刻根据该目标的性格和职业来选择你接下来的行动。
假如该职业是刷MT的骑士、牧师等治疗,则立刻对他们使用瞬加或者顶级次波,让他们安心照顾MT。无论骑士的无敌还是牧师的盾都会浪费他们1个公共CD,你首先要让他们充分相信你,无论什么情况下都不会分心对MT的照顾。目标是术士、盗贼、猎人没有保命能力的,请也给予他们一个次波。
假如是法师、群刷的牧师或者萨满,则继续刷你的链子。
此外就是自然迅捷的应用,在高强度的群刷下,自然迅捷+治疗链是为了弥补恢复萨满的跑位造成的治疗空挡,也就是说,当恢复萨满在读第一个链子时,选择下一个链子的目标发现在范围之外,则需要读完该次法术后利用自然迅捷来迅速跑位,达到目标的治疗范围。当然我说的并不是绝对,临场判断或许可以让你节省一个自然迅捷。总而言之,自然迅捷第一任务是时刻稳住队伍血线,如果第一任务出现问题,则使用自然迅捷治疗波来弥补这个问题。
第四部分——其他说明
需要提醒新手注意,根据自己的任务来选择天赋,比如你基本只负责群刷,单刷也只负责稳血线,那么你点出治疗之道就是完全的浪费。
药水药剂合剂,大部分情况我都不喝药剂,药剂带来的提升小到忽略不计。药水选择疯狂炼金师药水和特效无梦睡眠药水,后者只在有N阶段转换的boss战中使用。合剂通常使用25MP5或者强固。
宝石,22治疗或者10急速,其他的可以不选择。对于蓝槽,用6耐换5速非常值,损失的耐力可以使用强固来弥补。
图腾,大部分情况下,萨满只使用空气之怒/宁静+法力之泉/法力潮汐,Rush阶段会补充一个火元素图腾。如果是1~3分钟的rush战(例如EOS灵魂之匣 P3),则使用回血图腾来代替法力之泉。但是请不要在图腾快消失的情况下才回收或者重插图腾,再还有20秒的时候,就开始伺机选择回收或者重插。如果有多个图腾需要插,则这几个图腾分开插,否则4秒的真空是非常危险的。
插件,无论什么插件,必须有这些功能:监视全团血量,显示受伤单位的伤害量,Aggro目标提示,施法距离显示,全团buff提示,图腾计时器,焦点监视,焦点施法条。推荐使用perfect raid、focusframe、ecasting bar。此外,经常查看一下WWS统计有助于进行技能等级的选择分析。
必须提醒恢复萨满或者其他所有的治疗,任何boss战之前,都熟读攻略,了解战斗中的伤害产生、周期、数值。没有这些数据,无法在战前指定合适的治疗策略,开荒时间会因此而延长。
最后,预祝所有新人恢复萨满迅速进入治疗状态,这篇文章虽然不能使你一下蜕变为PVE强者,但是肯定能帮助你打开治疗思路,进入治疗专家的门槛,后面的路,需要靠自己去发掘探索。