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魔兽新一代大招狂人FQQ原创的战术兵法书,很有才,并送上视频版!

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上兵战(术)克,

中拼操,下萎缩。

凡攻城者,

若不能射其基地,

则易被其逆推也。

所谓战术,

即提高己之操作性,

同时降敌之可操性。

凡矿在手,意欲暴兵者,

必先利其器,屯其房。

遇强手而求奇,

遇路人而求稳,

遇宿敌则需霸气尔。

萎缩之精在于奇招之快。

凡强矿者,必玛塔,

凡偷矿者,则无塔更为安全亦。。

谁赢得了天空,谁赢得了矿。

敌若双线,则抓之野处,

敌若攀本,则视塔之多少,

多则开矿,少则压制。。

敌若强矿,我则暴兵。

若失敌踪,则攻其基地必有大效。

若己劣,则抓其野,或己偷野,

或己偷矿,或牵制,

或转克之兵,切忌直拼操作。

敌若一心压制,则抓其后援。

大战在即,必悉己之装备。

不宜攀本开矿,易玛塔攀本。

凡开矿者,若不能扰敌经济,

则易被压制到死耳,凡骚扰者,

其后级不高,但兵力之绝对优势亦。

兵不在多,在于精,

级不在高,在于飘。

想当然者,败亦当然也。

自若优势,则探其矿,

注己英雄,买群补,

视敌之防压制或开野。

若对己操作无信心者,

适于暴兵安全练怪。切忌开矿。

凡矿尽之时,必买无敌。

旗鼓相当则带农民,

吾若新劣则秒其帅。

兵强之时,补限制。

敌无限制,跑狼骑。

凡遇淫荡之物,必买显影。

敌无对空买飞艇。

敌塔靠外,则入其矿,

敌塔靠内则外玛塔。

回程被(建筑)卡,无妨;

敌基被卡,全亡。。。

凡抱怨XX IMBA者,必怕XX

凡上镜者,必有人黑之。

所以名人不去论坛也。

四大种族;兴久必衰,衰久必兴。




 

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